Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: пк игры (список заголовков)
19:50 

Dragon Age бесит!


Сижу и просто полыхаю. Я уже да же не помню, была ли когда нить такая игра которая бы меня так выбесила. Столько народу посоветовала мне в неё поиграть кругом поют диферамбы этой игре. Начинала играть в неё 5 раз. 3 раза забрасывала ещё в начальной деревне, ну не цепляет, да и норм чара создать не могу (а для меня это пунктик). Под натиском знакомых начала в 4 раз, ворча и ругаясь доползла до Мориган. И всё, игру выкинула. Таки опять знакомый по работе в очередной раз игру захвалил и я воодушевившись снова села в неё. Энтузиазм сразу испарился на создании чара, пере создавала раз 6 (ну ладно, допустим это мои заморочки). На данной стадии уныло ползу по эльфийскому лесу попутно ковыряя оборотней. Блин, ну какая же скучная игра, всё жду когда же будет сюжет.
Мне порядком надоела эта графика, маленькие локации (исследовать совершенно нечего), девушки которые расхаживают как мужчины, ненавижу когда за мной таскается куча персов(а куда деваться?), причём меня это не бесило в Данжеон сидж или Гранадо Эспада или ФТ и где та весёлость и забористось? Самое главное, когда же начнётся интересный сюжет?
Боюсь, я снова похороню эту игру.

Высказалась, да же легче как-то стало :)

@темы: ПК игры

21:37 

Биошок




Эх, долго думала. Выложить мысли об этом игровом сериале или нет. Уже столько всякого заумного написано в Интернете.
Где-то месяца 2 назад я так и прошла последние (на данный момент) части игры. Это Инфинити и Подводная могила.
В Инфинити, нам выдают нового персонажа, новый мир и новую ветку. Но как выясняется эта "новая ветка" связана со "старыми ветками" и нам де же показывают Восторг. А в Подводной могиле, вообще действие полностью перенесено в Восторг и нам да же удалось узреть Восторг до его разрушения.
Лично мне, в сюжете Инфинити, было понятно всё, кроме одного. Почему Букера убивают (или точнее он позволяет себя убить, такое жертвенное самоубийство получилось), в нынешнем состоянии. Он не стал Космтоком, но продал ребёнка (хотя в жизни, если подумать, с детьми родители могут поступать гораздо страшнее), опять же, после того как отдал, он попытался вернуть её.
Вообще, получается, ну хоть и не намеренно, всю игру Букер старается исправить ошибку прошлого. Но уход из жизни? Нужно ли было? Не правильнее ли было бы оставить его с Елизабет? Елизабет скучает по нему и она это признаёт в части Подводная могила. Ведь по сути, она осталась сиротой. Букер осознал свою ошибку и вполне возможно, он бы был хорошим отцом.
Не понятно так же, к чему были несколько минут игрового момента после титров. Букер после убийства/самоубийства, вернулся во времени, к моменту когда Анна/Элизабет была с ним? Или его сознание было перенесено в одну из реальностей до обмена? А если если так то это было по воле Элизабет? И кста, нам опять же внятно не показывают, он был перенесён когда Элизабет была с ним, или когда уже не было? Или вообще все действия в игре был всего ли сон (для него самого)?
Во всей линейке Биошок, показывают смерть персонажей за которых мы играли, ну исключая разве что одну (или две, уже не помню) из малышек. Печально наблюдать как они умирают, да же если это естественная смерть. Нам как бы показывают, что если есть начало то есть и конец, причём не только у персонажей, но и у миров в которых мы находились, Сразу опять вопрос встаёт почему часть назвалась Инфинити? Наверное подразумевалось бесконечное число миров. Но опять же в самой игре, подразумевается, что число миров конечно, иначе было бы показано бесконечно число Элизабет и бесконечно число Букеров, в последней сцене.
Хм, возможно, что всё гораздо проще, а я просто сильно заморочилась

@темы: ПК игры

09:35 

Arche Age: Перемены

Да, перемены бывают к лучшему.
Столько времени положила на Arche Age. Порой у меня создавалось впечатление, что я туда как на работу иду. Игра перестаёт быть удовольствием и становиться обязанностью. Во всяком случае так стало когда играла за Запад..
Постепенно мы проиграли замки, политика на Западе окончательно стала бредовой и как следствие наша ги (некогда очень сильная) распалась. Я перешла на Восток. Меня сразу приняли к "врагам", что удивительно, восточники гораздо лучше к нам относятся, чем враждующие наши же западные ги.
Но к сожалению, сервер постепенно умирает, играет всё меньше и меньше народу. Кто-то уходит на евросервер, кто-то на другие русервера переходит, кто-то вообще не играет, а кто и на других проектах начал веселиться. А так же, в сентябре, внедрили обновление 1.2 которое игру превратило в невесть что, естественно, а это невесть что+локализатор Маил=начались чёрные дни в игре. Как следствие ещё часть народу покинуло проект сразу.

Так собственно что хорошего? Играю на востоке, как то спокойнее мне там, там гораздо больше активных игроков и могу себе позволить дни без игры, проводится много рейдов, правда пока я мал уровень часть с рейдами мне мало доступна, но это вопрос времени. Я только одного боюсь, а не будет ли так, что докачаюсь, но на сервере уже будет не с кем играть :(

Успела присмотреться к другим проектам, которые давно хотела посетить, но не было возможности и времени.

@темы: ПК игры

01:09 

Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth

Закончила прохождение этой трудной игры. Раза 3 мне пришлось заглянуть в прохождение, причём 2 раза, из-за ошибки игры, и 1 раз не уразумела сама, а ответ то был прост, могла ведь и догадаться, да и в прохождении прямого ответа не было.

Замечательный сюжет, правда полностью он открывается, только после того как пройдёшь 100% на самом сложном уровне. Я прошла на самом лёгком 98%. Наверное 2 процента отняли из-за мало спасённых моряков на уровне "Опасная поездка". Дааа стреляю я не очень метко, а тут ещё и без прицела, да ещё в дрожащих руках, насмерть перепуганного, главного героя.

Насколько я поняла в игре присутствует 2 самых главных бага, которые часто упоминаются на разных форумах, и да же в вики.

I БАГ: уровень "Опасная поездка", когда Уолтерсу указывают, что на рифе есть какие-то голубые огоньки и надо идти к пушке на корабле, что бы пользуясь прицелом определить, что это шаманы-маги, которые насылают на нас волны из-за чего судно страшно штормит. И конечно надо разобраться с магами, стреляя из пушки. Но беда в том что когда используешь пушку (S по умолчанию), а потом нажимаешь прицел (2 кнопка мыши) то в прицел не видишь никаких огоньков, просто бушующее море и риф. По уму прицел должен приближать, после того как кликаешь 2 кнопкой мыши и делаешь зум колёсиком. Но система зум не даёт следовательно никаких магов, из такой дали мы разглядеть не можем. Перерыла 1 форум, объяснение было таково, что игра заточена по вин ХР, и на 7ке от графики можно ожидать чего угодно. Потому людям предлагалось просто скачать сохранение уже пройденного этого этапа. А сохранение тут происходит чек поинтами. Т.е. некоторые моменты придётся пропустить, и пришлось бы смотреть видео потом. А ещё сохранение предлагалось от среднего уровня сложности, без вариантов. И самое главное, что все ссылки которые предоставляли это самое сохранение были уже старые и не рабочие. Я ещё порыла форум и нашла ссылку на такое видео (может ещё кому поможет), человек выложивший ссылку, сказал, что сам сей метод не пробовал www.youtube.com/watch?v=u3BD6AXkiDI&feature=rel... На всякий случай выложу скриншот (может буду ещё раз игру проходить, а ссылка к тому времени сломается)



Из скриншота понятно, что тут приводятся местоположение магов. Нам предлагается стрелять по координатам, причём тут сложно определить точные координаты (т.к. качестов видео сами видите какое). Но это и не требуется (я сама пропорционально срисовала себе эту карту на листок и пошла забарывать магов, стреляла в каждого по очереди, пока меня не прервали мультфильмом который означал что момент пройден благополучно). Метод действительно работает. Я сама прошла это место 2 раза (пришлось, т.к. убилась по неосторожности, из-за радости потеряла бдительность, а сохранение тут чек поинтами).

Когда играла в первый раз, всё было нормально, зум работал исправно и проблемы у меня тогда в 2006 году не было.

Мысленно благодарю тех людей которые поделились ссылкой на видео, и в особенности человека который поделился столь ценной информацией, пусть всё у них будет хорошо.

II БАГ: самый знаменитый, он существовал уже тогда когда игра увидела прилавок. Собственно из-за этого бага я и не прошла игру в 2006 году. Когда подводный город рушится, надо очень быстро уносить ноги, но в 1 момент меня засыпает камнями, это происходить у решётки в которую я попадала до этого. На форуме говорилось, что это ошибка скрипта. И в общем надо просто бегать и прыгать на n-ый раз получится. Решение высказали там же на форуме, предлагается просто снизить графику на минимум. Я попробовала и прошла с первого же раза, никаких проблем.

Ну вот собственно играйте и наслаждайтесь, всем рекомендую, всё таки сейчас так мало игр с продуманным сюжетом, в которых герои обычные люди.

@темы: ПК игры

17:54 

Arche Age



Ну вот, докачалась до макс лвла. Если быть точнее 2-ды докачалась. По началу я взяла класс Целителя, как бы традиционно. Практически во всех ММОRPG выбираю игру за Хиллера. Очень нравится лечить, воскрешать, помогать. Всё равно, как показала практика, классы которые могут дать сдачи, не по мне. Не умею, не могу и не хочу.

Так вот Целитель оказался прямо каким-то недохиллером. Моя пати постоянно погибала в данже, много раз проходили Колыбель и всё равно гибнем там по многу раз, проходим еле-еле. Не исключаю, что возможно, я просто не умею Целителем управляться.
Думала чего делать-то? Согильдийцы посоветовали переучить 1 ветку в воодушевление и стать Эскулапом. Как бы получается бард, с потугами на хиллерство.

Попыталась я переучить 1 ветку, и дело тут встало, квесты закончились, а качать мобами там немерянно. Конечно можно было бы взять на время кача вместо Исцеления, какую нить маг ветку, что бы урон и скорость повысилась. Но как я представила сколько мобов мне надо будет перелопатить, хотя бы до 45 уровня Воодушевления. Так мне сразу и по плохело. Это вам не Л2, где 2 каста и моб лежит, той игре можно простить миллионное убивание мобов, а тут...
И решила я второго чара качнуть, с нужными ветками. Раскачка заняла где-то 2 недели, может с хвостиком, конечно я осознавала за ранее что расскачка с 0 будет быстрее нежели мобами, да и приятнее. Согильдийцы мне помогали на последних уровнях, за что их очень благодарю.

Вот Эскулап мне понравился, сразу же стали проходить данжи с минимальными потерями, но вообще когда как, если честно, не тупим так и проходим хорошо.

Об одежде. Смущают наряды в игре, женские робы какие-то пошлые что ли, голый живот, юбка-пояс, голые ноги и такое декольте Оо Вроде как с грехом пополам достаёшь для себя вещи, а внешний вид такой, во-первых заношенная, а во-вторых будь-то тока что с панели сошла. Это бы может ещё ничего, а какие там чудесные статы могут быть...((( Кста на скриншоте мой чар в одежде 50 (макс на данный момент) уровня. Одежда конечно на ней не самая дорогая (это одежда с Северного континента, подарена), но видела другие, практически у всех одна и так же 3д модель, цвета разве что меняются. Есть конечно в игре и стиль, но достать его сложно, крафтом который надо раскачивать, легче ивентами, но и там процент не велик.

@темы: ПК игры

12:01 

Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth



Недавно я начала читать Говарда Лавкрафта, конечно об этом писателе я слышала давно и много раз, но ни одного его произведения не читала. Не знаю почему. Хотя тяга прочитать его произведения была. В 2006 году я почти прошла игру Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Почему "почти прошла"? Потому, что там в самом конце я не смогла преодолеть 1 участок игры, погибала там на раз и не знала что делать. Вроде всё верно делаю, но раз...., и погибаю и не знаю из-за чего. Я уж и прохождение отыскала, удостоверилась, что делаю всё верно и всё равно, результат - смерть персонажа. В конце концов игру я оставила, а потом и совсем про неё забыла.

А вот когда начала читать Лавкрафта, снова про игру вспомнила, надо бы пройти. Добыла игрушку и начала заново играть. Да, графика конечно устарела, но я слышала, что тогда когда игра вышла, графика уже тогда была устаревшей, просто игру так долго выпускали, что к выходу она была уже старой. Но это не отменяет общего стиля и атмосферы игры. Игра похожа на кино, на экране нет каких либо показателей состояния персонажа или какого либо намёка на интерфейс игры (прицела и того нет), боль передаётся понижением звука и миганием экрана красными тонами и если совсем плохо, то персонаж начинает видеть в чёрно-белом свете, если ломает кости, то при ходьбе слышен неприятный хруст, у персонажа так же есть психическое здоровье, начинается с учащённого дыхания и сердцебиения дрожания взгляда, а вот до макс стадии не доводила. Когда играла в Амнезию: Призраки прошлого, она мне напомнила Зов Ктулху.

В игре понадобится стрелять, а так же есть моменты когда нужно передвигаться тихо и не заметно, прячась в тёмных углах.
Так же понравился сценарий игры. Не смотря на графику, в эту игру хочется играть и узнать, что же будет дальше.

@темы: ПК игры, Книги

17:28 

Одиноко...

Как трудно найти напарника в комп играх. В онлайн играх может быть куча знакомых, а вкусы в играх не совпадают или вкусы совпадают, но человек безответственен, или цели меняются, или перестаём находить компромисс. Понимаю, что комп игры это не то, чему стоит уделять большое внимание в жизни. Но всё же... очень хочется поиграть в хорошей команде, да же если эта команда состоит всего из 2х людей. Но и тут могут возникнуть проблемы с другой стороны, например перестаешь соответствовать требованиям команды и тебя могут заменить. Где же эта золотая середина?

@темы: ПК игры, Жизнь

11:03 

Arche Age

Так и играю в неё). Вступила в ги. Осталось 5 уровней до максимального уровня (50). Без платного аккаунта развивать хозяйство практически невозможно, как и дом строить, ну и профессии развивать, потому да же не пытаюсь. В общем Маил.ру в своём репертуаре. Очки работы трачу тока на кошельки.

Заели ПК! В игре 2 фракции (ага, как ВОВ, но только с небольшой разницей), там 2 расы, тут 2 расы. Начальные города естественно зона неприкосновенности. Но как только выходишь из них, могут ложить, как своя фракция так и чужие. Фри ПВП во всей красе. Каждая такая локация проживает 5 этапов, во время которой могут практически безнаказанно пинать все кому не лень, не давать квестовых мобов, держать точки респа, защитить могут только стражники, которые стоят на "воротах" и то если только свершается нападение в их присутствии, и статуя рядом с которой ресается народ (защитить она может только в зоне небольшого радиуса в которой вообще нельзя пользовать какие либо скилы, да же баф на ся наложить нельзя), так же только при свершении нападения, причём не важно ты ПК атаковал или он тебя, кто напал тот и заработает на орехи ))) Этапы меняются, чем больше пкашут на локации тем чаще сменяются этапы.Прошло 5 этапов начинается война, тут на локе лучше не появляться, ну или переждать в безопасных местах (причём настоятельно не рекомендую бросать чара без внимания, чара могут спокойно выпихнуть на безопасное для ПК расстояние от статуй или стражников) ну конечно если ты не хочешь себе подзаработать очков отваги (их меняют на разные плюшки). Тут уже идёт слив цель которого вполне определена, убил - получи очки отваги, умер - очки отваги убыло. После войны (длится в среднем 1,5 часа реального времени) идёт перемирие, можно спокойно качаться часа 2 реального времени, никто не тронет.

@темы: ПК игры

14:36 

Покорение мира Arche Age.

Продолжаю кушать эту игру. Почти всё пока что устраивает, самое главное общая палитра цветов не надоедает. Уровень до сих пор маленький. Но я никуда и не спешу. Да же в кланы/гильдии входить не хочется, т.к. практически всегда это обязаловка.

Играю хиллером, извечный мой класс (ну кроме Л2). Напялила хеви, вот только с оружием никак определиться не могу, хожу с двуручным посохом. Очень не хватает второго боевого скила, что бы его можно было заюзать пока 1 скил откатывается, может тогда мобы не успевали бы до меня добежать. А так практически всегда получаю на орехи, благо в хеви.

По мима маунта, обзавелась петом (жаль что нельзя одновременно вызвать и маунта, и пета, я согласна делить между ними двумя опыт, но вот нельзя и такое не только в этой игре). Не понравилось, что пет медленно качается, то ли так и задумано, то ли баланс рассчитан не верно.

Сервер молодой, игроки пока что добродушны, помогают если что.

Система профессий тут знатная, глаза разбегаются.

Благодаря тому, что в игре можно выделить себе кусочек карты, на этом куске можно разводить домашний скот, выращивать растения и деревья, а так же ставить дом. Выглядит всё это довольно интересно. Получается что сами игроки, наполняют и достраивают карту (просто Маинкрафт какой-то). На все вот это хозяйство тратится так называемые "Очки работы", если аккаунт платный, то они восполняются да же если ты не в игре (соотношение тока забыла), а если бесплатный то пополняется только при нахождении чара в игре в соотношении 5 минут реального времени=1 очко работы.

"Познакомилась" с приятным в общении человеком. Знакомством конечно не назвать, т.к. о нём не знаю ровным счётом ничего, он (а может это она) не говорил, а я и не спрашивала, а смысл? Со своей стороны, он так же меня ни о чём не расспрашивал, но играть нам это не мешало совсем. Совместно выполняли квесты и было весело))

@темы: ПК игры

14:44 

Можно попытаться сунуться и в другие миры.




В прошлую пятницу, сижу я как-то завтракаю и смотрю 2х2. И там показали рекламу очередной онлайн игры Arche Age. Ну вроде ничего так, хотя в рекламах часто выдают не самый лучший товар за конфетку. Но игра условно бесплатна. А чего бы нет, сделаю себе пометку опробовать.

После того как ТЕСом совместной жизни не вышло. Пришёл черёд Арча. Отзывы как всегда не читала. Прочитала тока по своему любимому классу инфу и нашла гайд.

Закачала, и окунулась в очередную вселенную.

Сразу понравилось оформление игры, картинки в стиле акварель. С акварелью у меня всегда были не лады, и меня приводят в истинное восхищение мастера которые умеют её укрощать.

Есть возможность корректировать лицо чара, как в ПВ что ли. Тока куда не ткнись всё равно лица получаются какие-то азиатские, т.е. надо приложить усилия что бы получить европейское лицо.

Как в игру заходишь обучалка не только текстовая но и звуковая (не то что бы редкость).

Графика ну так, конечно не тес онлайн, но вполне играбельно, понравилось что отсутствует вырвиглазнная цветовая гамма, чем грешат в последнее время довольно много онлайн проектов (китайцы любят токсичные оттенки, мишуру и дешёвые эффекты, часто лично мне это мешает).

В квесте по маунту у меня случилась проблема. Схема действий там была такая: 1 подквест, дают семечко, выращиваешь растение, выкапываешь клубеньки. 2 подквест, дают детёныша, кормишь его клубеньками, вырастает маунт. Всё это длится где-то 2-3 минуты. А случилось следующее, получила детёныша, накормила, закончились очки работы, а к тому времени я устала, махнула на всё рукой ушла из игры на отдых. Когда пришла, ни пета, ни клубней, квест требует вырастить маунта. Отменила квест, взала квест. Та же картина. Потяпала решать проблему в инет, а решения нету. Ну думаю в саппорт что ли настрочить, но не пускает писать на форум (потому что об ошибках надо писать туда) ну и хотелось спросить может это не ошибка, но подсказали бы как решить. Т.е. детёныша я могла купить там же, а вот где еду достать, пыталась тыкнуца к тому же нпсу, а он только про воскрешение пета бормочет, хоть бы магаз какой у него был. На форуме какой-то затык с регистрацией, не удалось написать. Чара создавать заново, очень не хотелось, с таким трудом ей лицо создала (в этом плане очень придирчива, если чар не по нраву играть им трудно). Ну думаю пойду что ли снова в игру, может чего найду, после долгих там раздумываний и гуляний, так и нашла решение. Оказалось простое до нельзя. У НПСа оказывается так и был магазин, тока он вызывался не стандартным 2м кликом, а кнопкой. Блин как я тогда ругалась на себя идиотку, внимательнее надо быть. Столько времени потеряла за зря. В магазине у него как и следовало ожидать нашлись семена клубеньков "Корнеплоды". Квест нормально сдала... уф.

Есть главный квест который сопровождается роликами. Всё русифицировано и озвучено.

Есть возможность хапнуть себе кусочек виртуальной земли возвести там себе жилище. Заинтересовала следующая особенность. Вот это поселение не какая-то отдельно подгружаемая локация, а прямо тут же на карте и строишь (постройки, насколько я поняла, неприкосновенны другими игроками). Сразу вспомнились огромные поля Lineage II, вот если бы разрабы там такое внедрили, ведь там столько местности пропадает просто так. А ведь как там красиво... эх.

Конечно раз игра условно бесплатная, по игре разгуливают всякого рода неадекваты. И вчера мне такой то же повстречался. Слава богу безобидный. Ему зачем-то понадобилась моя регистрация в соцсетях, фотки мои что ли понадобились (интересно для чего), а за это он составит мне компанию и будет делится денежками :facepalm3: Быстренько смылась.

@темы: ПК игры

15:35 

Эх.., но могло быть ещё хуже.

Вчера вечером, на всех парах неслась домой. Так хотелось снова вернуться в ТЕС онлайн. Но когда прибежала, запустила игру, ввела пароль и логин, и жмякнула на кнопку Ввод...вывело ошибку ввода. Ладно, бывает. Но и во второй раз тоже не взяло, и в третий. Решила, что скорее всего сервер выключили небось профилактика, ничего, можно и подождать.

Вернулась к игре через полтора часа и снова молчок от игры, ну теперь можно слазить и посмотреть что пишут на русских сообществах. И выяснилось что бета тест закончился, сервера закрыты и откроют их 4 апреля, но уже для тех кто оплатит приблизительно 5500 руб. т.е. сама игра 5000 руб. и месяц игры 500 руб. Получается абонентская плата будет 500 руб в месяц. Там так же была пометка, что те кто сделают пред заказ игра будет доступна уже 29 марта.

Игру конечно очень люблю, но таких свободных денег у меня нет. Побыла я там всего 3 часа. Получается что код для беты я получила в пятницу, запрос был на него где то недели 2 назад или 3. Качала долго, с перерывами (ну я же не знала что они так возьмут и обрубят в понедельник, говорили, что бета до 4 апреля), в итоге успела только поиграть вечером в воскресение. Те самые 3 часа. Печально :(

Но с другой стороны, может оно и к лучшему, иначе бы я, в очередной раз, забыла про реальный мир. Во всяком случае до 4 апреля. А ещё могло быть так, что код бы я вообще не получила, и да же бы тех 3 часов не было. А так, я хотя бы смогла там побыть :) Хоть немного, но смогла прикоснуться к прекрасному.

P.S. После удаления ТЕС Онлайн, освободится около 50 + Гб. Ну то же своеобразный плюс.:D

@темы: ПК игры

12:05 

Новый кусочек легенды



Наконец это случилось, TES Online можно "пощупать" :ura: Скажу сразу, я редко когда читаю новости по созданию игры, хочется прийти к готовому результату "с чистым листом" и уже оценить, то что именно получилось.

С TES я познакомилась начиная с Морровинда. Когда я в первый раз вошла в эту игру, я испугалась. Испугалась, открытого пространства, просто так и потерялась... и не стала в неё играть. Прошло какое-то время, может быть полгода, а может и год. Мне снова предложили в неё играть. И вот тогда я оценила, открытость карты и свободу действий. Удивляло в игре всё и рассы, и флора и фауна (которые мало что имели общего с реальным миром), и возможность создания своего собственного класса, что кучи предметов можно пощупать, а какие там библиотеки. Я здорово тогда ею увлеклась.

Через сколько то лет вышел Обливион, ждала его как из печки пирожка, ещё бы! Стоило взглянуть на скрины из будущего Обливиона, можно было голову потерять от красоты графики. Но когда я её опробовала, он меня малость разочаровал, потому что в Морре флора и фауна были всё же особенные, свои, выдуманные. А в Обливионе очень много всего взято из реального мира, берёзки, тигровые лили, волки, медведи и пр. Это я могу и в реальном мире увидеть. В общем ТЕС для меня потерял эту изюминку. Ну да прощу, чего уж там, чего бы не насладиться тем что есть :) Прошла и эту часть, насколько это было возможно для меня.

Ну и наконец ТЕС выпустил Скайрим. Я на сей раз, да же денег не пожалела купить лицензионный диск. Опять игра поначалу немного огорчила, было в ней что-то такое, как будь-то не для компа делана, потом прочитала, а и верно для консоли задумывалась. Ну да ладно, прощу и это. Снежные долины просто покорили моё сердце, вот это вам не Блуд Мун. Холодная и суровая красота. В этой игре прошла все ветки фракций, все квесты которые мне подвернулись, открыла всю карту, вроде бы всю... Не прошла тока главный квест :) Не захотела проходить, т.е. прошла его почти до конца, вроде там осталось парочка заданий, но не хочу проходить, хочу подольше быть привязана к этой игре.

И вчера наконец оценила ТЕС Онлайн. Конечно насколько смогла оценить за 3 часа игры :grief: Потому что качать у меня получилось его долго. Игра запросила 60 Гб свободного места на диске. И пока игра скачалась и установилась, воскресение закончилось :(
Графика очень порадовала. Мультяшности не заметила, может она и есть, но в очень малых дозах. Во все ТЕС'ы я играю от первого лица, и тут оказалось, что есть такая возможность (после всех то онлайн рпг от 3 лица). Сейчас на сервере народу больше чем мобов, нпсами вместе взятых :-D

@темы: ПК игры

Моё...

главная